こんにちは!
今日も引き続きスクショ整理!
と思ったのですが…
使わなくなって没にしていたデータを
(計算式に自信がなくて公表したくなかったなど)
まぁいっかってはっつけてしまおうと思います笑

ケータイの容量が足りません!
的なめんどくさいのが出ます…
スクショ整理しなきゃな!
と思うのですが、研究データを作らなきゃスクショが減らない
と言っても研究データのスクショも、ここ最近はかなりサボって撮ってなかったりします
ごめんなさい
モチベーションに左右されます笑
というわけで見つけたスクショがこちら。
ブログに残しておいたら消してもいいよね笑
いつぞやの建築依頼で名前遊びしていた時のやつですね
綺麗に1.2.3位が並んでいい感じに名前を作れた!
文字制限とかも含めて笑
ちなみに3位の方は、お願いしたわけでもないのに
即興で名前を変えてくれていました
こーいうノリ好きです
みなさんはキリンさんとゾウさんどっちが好きですか?

これはお蔵入りしたデータ…
装備ランキングのポイントを…
各装備のランクそれぞれがどのくらいのポイントなのか?
ってのを調べてみたやつです笑
これを何に使いたかったかと言うと…

装備ランキングのポイントを入力すれば…
自動的にどのランクの装備がいくつついてて
成長がどれだけ振ってあるか?
ってのを自動計算してくれるツールを作りたかったんですよねー笑
装備ランキングのデータで相手の装備がけっこう予想できるし、あれば便利だなぁなんて考えてたけど…
残念ながらお蔵入り
というのも、総ポイントから逆算すると
何通りもパターンが出てくるケースがあり
予測に信憑性がなさすぎたからです
もちろんドンピシャで当てる時もありますが
そうではなかった時が参考にならないので
ちょっと使えないなぁと笑
ランク9の成長30ずつのポイント数さえ覚えてしまえば…
あとはそこからどのくらい多いが少ないかで
なんとなーく想像はできますもんね?
釣りかな?って思った時とかは装備ランキングで
ポイント確認して、誰がディフェンサーつけてそうか
確認して予測する〜とかやってましたね
残念ながらツール作ったはいいけど使えなかったやつ笑

最後がこれ…
めっちゃ見にくいと思うのですが…
レベル23.28装備のランク4を1回強化成功させてから売る!ってのと、強化せずにそのまま製作したやつを売る!
ってのが、どっちの方が期待値いいんだろう?
を調べたデータです
強化失敗する毎に成功確率が上がりますよね?
これを反映した計算式がわからなくて
一応調べて作ってみたはいいけど…
合ってるのかどうかがわからない
ということで公開してなかったんですよねー笑笑
一応…
ランク4を強化して、ランク6が作れる確率は記載されてるので
そこから、いくつランク4用意すればランク6が作れるのか?ってのを計算して
その個数分のランク4を強化成功させてから売却するといくつ魂が手に入るんだ?
って考えから作ったデータです
23.28の2つの装備に関して
1強化〜10強化まで調べてみても…
作れた装備をそのまま売る方がプラスですよー
って期待値になりました
強化すると赤字になるので…
ランク4をそのまま売ってた方がチリツモですけど
黒字になるよねーって
てことは、黒字と赤字の差が…
強化した場合損になるって計算になるので
私は装備作っても全部そのまま売却してました!!
ただ…
最近はスペシャルミッション?に、傑作や伝説じゃなくても反映される、魂還元イベントが導入され始めたので…
その還元率考えると、装備作って強化売却しても黒字になりそうだよね!
って嬉しい状況になりましたね
私はサーバー対戦終わるまでは時短貯めておこうと思ってるので、装備全然作ってないんですけどね
放置するのはもったいないイベントですね
あくまでも計算式が合ってる自信がないデータなので
そのまま信用しちゃだめですよ〜