こんにちは!
今日は投稿がかなり遅れてしまった話になります笑
前回から実装された、大海戦のランキング報酬!
なんとか手に入れることができました😂👍
1日限定でフレームが変わるやつですね笑
![](https://kaizoku-toka-nantoka.com/wp-content/uploads/2021/02/img_1759.jpg)
こんなやつ😁
順位が高くなれば使える日数が増えますね😊
効果は対艦火力10%upとか、そんなもんがランキング順位に応じてもらえるとかだったと思います😁
貰えるもんは貰え!精神の私からするとありがたいのですが…
うーん笑
報酬も微妙だしあんまりですかね😂
ってこれだけで本日の内容が終わってしまっては内容がひどいので…
少しだけ大海戦について考察してみようと思います😊
トルトゥーガ対戦と似たような感じのシステムですが、大きく違うのは持ってる船全部使えるよ!
ってところでしょうか?
まぁこれぐらいなら、大海戦やった人はすぐわかると思うのですが…
白兵戦もトルと違って少し仕様が違うんですよね〜
この辺が大きく影響?しているのか、船戦時の海賊の削りがトルと比べるとめちゃくちゃでかいんですよね😰
私とかだと、船の耐久削って沈めるというよりは…海賊を全部削って沈める事ばっかりって感じです…😵
ちなみに私はメイン4隻を1つの船団として登録しているので、メイン船艦を振り分けて登録ってタイプではないですね😃
ベンジャミンの致命傷などのスキルがかなり影響大きいイメージがあります。
ということは、対人火力バフが高くて、旋回デバフが大きければ有利って感じなんでしょうか?
逆を言えば自身は前回バフが高いといいですよね?
装備品で考えると、傑作侵略者は前回バフを上げることができるので有用な気もしますが…
伝説策士のセット9以上からの旋回デバフがかなり有用ですよね!
策士9以上にするのを目標にこつこつやるのがいいのかなぁ?と思いつつ、私はまだまだその境地に至れていません😵😵
策士登録したり、侵略者登録したりとその時の気分でやってますが…
改めて装備の重要さが身に沁みる😑
ぼちぼちがんばります😃
実は…さらに遅れて投稿になり…
この記事の内容は初回ランキング報酬の記事になります笑
2回目は寝坊して?他のことしてて?大海戦最終日と気付かず?追い込みし忘れてランキング外でしたとさ🙄